Od klasične Zelde do 2D browser igre
Kao dijete, obožavao sam igrati originalnu Legend of Zelda — istraživati tamnice, boriti se protiv neprijatelja i pokušavati spasiti Hyrule. Ta nostalgija ostala mi je godinama i odlučio sam pokušati stvoriti sličan doživljaj, ali u modernom obliku.
Rezultat je Zelda-Kiro, potpuno igriva 2D browser igra s:
-
pet razina s jasnim ciljevima
-
borbom mačem koja zahtijeva dobar tajming
-
neprijateljima koji vas prate kad se približite
-
sustavom zdravlja, rupija i predmeta
-
finalnim bossom koji stvarno testira vašu vještinu
S tehničke strane želio sam da sve bude automatizirano. Postavio sam:
-
GitHub Actions za automatsku izgradnju igre
-
GitHub Pages za hosting
-
CI/CD pipeline tako da se svaka promjena odmah vidi uživo
To znači da kod ide direktno iz commita u live igru. Možda nije veliko postignuće, ali gledati kako se svaki redak odmah vidi u pregledniku je stvarno zadovoljavajuće.
Igru možete isprobati ovdje: https://dkljajo.github.io/Zelda-Kiro/
Ovaj projekt nije bio samo programiranje igre. Bio je to spoj dizajna igara, frontend programiranja i DevOps automatizacije, a uz to sam se mogao i prisjetiti jedne od igara koja me inspirirala da se bavim tehnologijom.
